玩一段时间江湖了,你算过你到底有多少杀伤力吗?算算自己,再了解下别人,看看你能打得过其他小伙伴吗?参与自测会有绝版花的奖励 1、门派武功重数的杀伤力: 门派中掌门、长老职位,可增加门派武功重数2倍的杀伤力 门派其他管理职位和弟子可增加门派武功重数1倍的杀伤力 2、状态杀伤力: 武功、攻击、防御、耐力四项,最高为每项20亿 3、武器杀伤力: 4、充值、聊天杀伤力: 本月+上月充值总和>199<500—————杀伤力增加:门派武功重数+当月聊天数*1000+1.0亿,但总和不超过5亿体力 本月+上月充值总和>499<1000————-杀伤力增加:门派武功重数+当月聊天数*1000+1.5亿,但总和不超过5亿体力 本月+上月充值总和>999<2000————-杀伤力增加:门派武功重数+当月聊天数*1000+2.5亿,但总和不超过5亿体力 本月+上月充值总和>1999<4000————杀伤力增加:门派武功重数+当月聊天数*1000+3.0亿,但总和不超过5亿体力 本月+上月充值总和>3999<8000————杀伤力增加:门派武功重数+当月聊天数*1000+4.0亿,但总和不超过5亿体力 本月+上月充值总和>7999———————杀伤力增加:门派武功重数+当月聊天数*1000+5.0亿,但总和不超过5亿体力?xml:namespace> 5、技能杀伤力: 技能等级*200=增加的技能杀伤 6、个人武功杀伤力: 个人武功重数*300=个人武功增加的杀伤力 7、城堡士兵(上限为5000万士兵): 士兵杀伤力为每个士兵杀伤10倍血 |