如今各大软件的发展趋势开始倾向于交际圈的形成,不管是短信软件、电话软件、游戏软件等都会开启交际板块,这个已经成为了一种大势所趋。对于网页游戏今后突破新局面的方向,就拿江湖聊天室来说一说。 其实,江湖在雏形的时候是没有江湖聊天室这个东西的,这个板块是在后来逐步形成的,当然形成的原因还是因为玩家的需求。如今的各大游戏,基本都会成立论坛之类的交友区域,这样可以更加方便玩家进行交流切磋。正是这种交流的方式让玩家的流失量得以控制,可以肯定的是如今的游戏和交际已经是息息相关的,各大游戏当中更是将交际板块当作一个重要的角色进行培养。 如今的江湖出现了一个较为尴尬的局面,那就是很多玩家沉溺于江湖聊天室上面而不去打怪升级,这在传统意识里是一个十分难以理解的现象,但是它确确实实的存在着,并且不断的壮大着。对于这种现状社会上的人持着两种的态度,一个是认为这种现象正好证明了网游今后的发展方向在哪里,而另一个则认为这样的话到最后游戏将失去本质,走向覆灭的道路。 对于截然相反的两种说法,到底哪边是正确的,其实尚未有定论,毕竟事情还没有发生,没人知道。但是有一个事实就是正是因为有了江湖聊天室的存在,江湖的经营才更加的如鱼得水。 |